【转】【UNITY3D 游戏开发之五】Google

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protobuf有啥特色?

扫盲完了但是,就该聊一下技术 方面话语题了。由于这玩意儿发布的时间较短(未满周岁),所以俺接触的时间但是长。今天在此是先学现卖,列位看官多多包涵 :-)

Order order;

order.set_time(XXXX);

order.set_userid(123);

order.set_price(100.0f);

order.set_desc(“a test order”);

为哪几种俺会用上protobuf?

俺自但是段时间接触了protobuf但是,就着手把俺负责的产品中的每种数据传输协议替加带protobuf。由于有同學會问,和protobuf例如的东东都是不少,咋样会会会么会独独相中protobuf捏?由于今天写的篇幅由于蛮长了,俺卖个关子,把一点话题留到“生产者/消费者模式[5]:咋样挑选传输协议及格式?”。俺会在后续的一点帖子里对比各种五花八门的协议格式,并谈谈俺的浅见。

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有了一点代码生成机制,开发人员再但是用吭哧吭哧地编写哪几种协议解析的代码了(干一点活是典型的吃力不讨好)。

万一将来需求地处变更,要求给订单再增加一几个 多多“状况”的属性,那只需要在Order.proto文件中增加一行代码。对于发送方(模块A),但是增加一行设置状况的代码;对于接收方(模块B)但是增加一行读取状况的代码。哇塞,你造太轻松了!

另外,由于通讯双方使用不同的编程语言来实现,使用一点机制可不可不是效确保两边的模块对于协议的补救是一致的。

顺便跑题一下。

从有某种意义上讲,可不可否把proto文件看成是描述通讯协议的规格说明书(由于叫接口规范)。一点伎俩着实老早都是了,搞过微软的COM编程由于接触过CORBA的同学,应该都能从中看到IDL(全版解释看“这里 ”)的影子。它们的思想是相通滴。

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◇支持“向后兼容”和“向前兼容”

还是拿刚才的例子来说事儿。为了叙述方便,俺把增加了“状况”属性的订单协议成为“新版本”;但是的叫“老版本”。

所谓的“向后兼容”(backward compatible),但是说,当模块B升级了但是,它可不可否正确识别模块A发出的老版本的协议。由于老版本只有“状况”一点属性,在扩充协议时,可不可否考虑把“状况”属性设置成非必填 的,由于给“状况”属性设置一几个 多多缺省值(咋样设置缺省值,参见“这里 ”)。

所谓的“向前兼容”(forward compatible),但是说,当模块A升级了但是,模块B可不可否正常识别模块A发出的新版本的协议。这但是,新增加的“状况”属性会被忽略。

“向后兼容”和“向前兼容”有啥用捏?俺举个例子:当你维护一几个 多多很庞大的分布式系统时,由于你无法一同 升级所有 模块,为了保证在升级过程中,整个系统可不可否尽由于不受影响,就需要尽量保证通讯协议的“向后兼容”或“向前兼容”。

Order order;

if(order.ParseFromString(sOrder))  // 解析该字符串

{

cout << “userid:” << order.userid() << endl

<< “desc:” << order.desc() << endl;

}

else

{

cerr << “parse error!” << endl;

}

// 发送方

protobuf有啥缺乏?

前几天但是在“光环效应 ”的帖子里强调了“要一同评估优点和缺点”。所以俺最后再来批判一下这玩意儿的缺点。

◇应用 缺乏广

由于protobuf刚组阁 没多久,相比XML而言,protobuf还属于初出茅庐。但是,在知名度、应用广度等方面都远不如XML。由于一点由于,但是你设计的系统需要提供若干对外的接口给第三方系统调用,俺奉劝你暂时并不考虑protobuf格式。

◇二进制格式由于可读性差

为了提高性能,protobuf采用了二进制格式进行编码。这直接由于了可读性差的问題(严格地说,是只有可读性)。着实protobuf提供了TextFormat一点工具类(文档在“这里 ”),但终究无法彻底补救此问題。

可读性差的危害,俺再来举个例子。比如通讯双方由于一直跳出问題,极易由于扯皮(都是承认买车人有问題,都说是对方的错)。俺对付扯皮的一几个 多多简单法律法律最好的办法 但是直接抓包并dump成log,能比较容易地看出错误在哪一方。但是protobuf的二进制格式,由于你抓包并直接dump出来的log难以看懂。

◇缺乏自描述

一般来说,XML是自描述的,而protobuf格式则都是。我应该 一段二进制格式的协议内容,由于不配合相应的proto文件,那你造就像天书一般。

由于“缺乏自描述”,加带带“二进制格式由于可读性差”。所以在配置文件方面,protobuf是肯定无法取代XML的地位滴。

【以下内容,均为转载】

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但是,使用protobuf内置的编译器编译 该proto。由于本例子的模块是C++,我应该 通过protobuf编译器的命令行参数(看“这里 ”),让它生成C++语言的“订单包装类”。(一般来说,一几个 多多message特性会生成一几个 多多包装类)

但是你使用例如下面的代码来序列化/解析该订单包装类:

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string sOrder;

// 先通过网络通讯库接收到数据,存装进某字符串sOrder

// ……

2.   .protobuf文件转成.cs文件法律法律最好的办法      http://www.cnblogs.com/pctzhang/archive/2012/08/100/26631004.html

4. android与PC,C#与Java 利用protobuf 进行无障碍通讯【Socket】   http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2011/04/23/2025654.html

          最后再多说一句,从同事(但是腾讯的)那里了解到,腾讯都是一套例如的框架 TSF4G,很牛x,听说FlatBuffers 一点但是参考的TSF4G做的。当然这里也放出参考链接,有兴趣的也可不可否去了解下:http://djt.qq.com/article/view/298     http://zqted.com/qq-mmog-share-learn.html

           这里分享一几个 多多FlatBuffers 的链接,童鞋们也可不可否去了解下 http://itindex.net/detail/100777-google-flatbuffers-%E5%BC%100%E6%BA%90 .

◇代码 生成机制

除了性能好,代码生成机制是主要吸引俺的地方。为了说明一点代码生成机制,俺举个例子。

比如有个电子商务的系统(假设用C++实现),其中的模块A需要发送小量的订单信息给模块B,通讯的法律法律最好的办法使用socket。

假设订单包括如下属性:

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时间:time(用整数表示)

客户id:userid(用整数表示)

交易金额:price(用浮点数表示)

交易的描述:desc(用字符串表示)

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由于使用protobuf实现,首比较慢写一几个 多多proto文件(不妨叫Order.proto),在该文件中加带一几个 多多名为”Order”的message特性,用来描述通讯协议中的特性化数据。该文件的内容大致如下:

5. protobuf 小示例 http://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/4045392.html

// 接收方

message Order

{

required int32 time = 1;

required int32 userid = 2;

required float price = 3;

optional string desc = 4;

}

protobuf是啥玩意儿?

为了照顾从没听说过的同学,照例先来扫盲一把。

首先,protobuf是一几个 多多开源 项目(官方站点在“这里 ”),但是是后台软软的开源项目。网上现有的大每种(为宜100%)开源项目,要么是某人单干、要么是几个闲杂人等合伙搞。而protobuf则不然,它是鼎鼎大名的Google公司开发出来,但是在Google外部久经考验的一几个 多多东东。由此可见,它的作者绝非一般闲杂人等可比。

那一点听起来牛X的东东到底有啥用处捏?简单地说,一点东东干的事儿着实和XML 差太久,也但是把有某种数据特性的信息,以有某种格式保存起来。主要用于数据存储、传输协议格式等场合。有同学由于心理犯嘀咕了:放着好好的XML不不,干嘛重新发明轮子啊?!先别急,上面俺自然会有说道。

话说到了去年(为宜是08年7月),Google一直大发慈悲,把一点好东西贡献给了开源社区。这下,像俺一点喜欢捡现成的家伙可都是福啦!貌似喜欢捡现成的家伙还蛮多滴,加带带 Google的号召力,开源后只有一年,protobuf的人气就由于很旺了。所以俺为了与时俱进,就单独开个帖子来忽悠一把。

◇性能好/速率单位单位 高

现在,俺就来话语Google公司咋样会会会么会放着好端端的XML不不,只有另起炉灶,重新造轮子。一几个 多多根本的由于是XML性能缺乏好。

先说时间开销:XML格式化(序列化)的开销倒还好;但是XML解析(反序列化)的开销就不敢恭维啦。俺但是一直碰到一点时间性能很敏感的场合,由于不堪忍受XML解析的速率单位单位 ,弃之如敝履。

再来看空间开销:熟悉XML语法的同学应该知道,XML格式为了有较好的可读性,引入了一点冗余的文本信息。所以空间开销都是的是太好(不过这点缺点,俺不常碰到)。

由于Google公司赖以吹嘘的但是它的海量数据和海量补救能力。对于几十万、上百万机器的集群,动不动但是PB级的数据量,哪怕性能稍微提高 0.1% 也是相当可观滴。所以Google自然无法容忍XML在性能上的明显缺点。加带带Google从来就不缺造轮子的牛人,所以protobuf也就应运而生了。

Google对于性能的偏执,那但是出了名的。所以,俺对于Google搞出来protobuf是非常滴放心,性能上不敢说是最好,但肯定不不太差。

 关于Protobuf 通过本文的转载和分享的相关链接,足够了解使用了,所以这里不赘述了。但是这里Himi顺便提一下“FlatBuffers” ,它是 Protocol Buffers升级版,其主要区别在于FlatBuffers在访问数据前需要解析/拆包一点步。

3. lua下使用protobuf   http://www.thinksaas.cn/group/topic/276365/

◇支持多种编程语言

俺开博以来点评 的几个开源项目(比如“Sqlite ”、“cURL ”),都是支持所以种 编程语言滴,这次的protobuf但是例外。在Google官方发布的源代码富含有了C++、Java 、Python有某种语言(正好也是俺最常用的有某种,真爽)。由于你平时用的但是这有某种语言之一,那就好办了。

但是你想把protobuf用于其它语言,咋样会会 捏?由于Google一呼百应的号召力,开源社区对protobuf响应踊跃,近期一直跳出所以其它编程语言的版本(比如ActionScript、C#、Lisp、Erlang、Perl、PHP 、Ruby等),一点语言还一同搞出了多个开源的项目。具体细节可不可否参见“这里 ”。

不过俺有义务提醒一下在座的各位同学。由于你考虑把protobuf用于上述哪几种语言,一定认真评估对应的开源库。由于哪几种开源库都是Google官方提供的、但是出来的时间还不长。所以,它们的质量、性能等方面由于还有缺乏。

本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/16390100,如需转载请自行联系原作者

1.GoogleProtoBuf开发者指南  http://wenku.baidu.com/link?url=IlqKZ0Uc-NVs1KmGlQBw6IoRf6UTIln8QBEhtZ-5qWwAm6xcGYF3z6nMzaIDb-wA9R2ULnqh4XbXpFGXx6rqdKb41h8B_hxGWe0vYlp9-0W

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string sOrder;

order.SerailzeToString(&sOrder);

// 但是调用有某种socket的通讯库把序列化但是的字符串发送出去

// ……